Teste de ping e latência
Meça ao vivo o ping, o jitter e a perda de pacotes da sua conexão.
Envia uma requisição a um arquivo minúsculo num servidor de borda cerca de uma vez por segundo e cronometra a ida e volta — a latência, o jitter e a perda de pacotes da sua conexão ao vivo. Quanto mais baixo e estável, melhor.
Exemplos
Verificar a latência
Entrada
Rodar o teste
Saída
ex.: 12 ms de ping
Verificar a estabilidade
Entrada
Observe o gráfico
Saída
Barras uniformes = pouco jitter
Diagnosticar a qualidade da conexão
Entrada
Veja a perda de pacotes
Saída
0% = sem perda
Sobre esta ferramenta
Este teste de ping e latência online e gratuito envia uma requisição a um arquivo minúsculo num servidor de borda a cada segundo e cronometra a ida e volta. Ao lado do ping ao vivo e de um gráfico rolante, mostra min/avg/max, jitter e perda de pacotes — a latência e a estabilidade da sua conexão num relance. Quanto mais baixo e estável, melhor. Roda inteiramente no seu navegador, sem instalar.
Como usar
- O teste começa sozinho — mantenha a aba ativa.
- Veja o atraso e a variação no ping ao vivo e no gráfico.
- Avalie a estabilidade pelo jitter e pela perda de pacotes.
- Se parar após 40 pings, toque «Rodar de novo».
Usos comuns
Verificar a conexão antes de uma videoconferência ou jogo online, diagnosticar um Wi-Fi instável, comparar cabo com sem fio, ou localizar a causa dos cortes com a perda de pacotes. O valor é a ida e volta do navegador ao servidor de borda mais próximo, ótimo para comparações relativas e estabilidade.
Perguntas frequentes
Como funciona este teste de ping?
Ele envia uma requisição a um arquivo minúsculo num CDN de borda cerca de uma vez por segundo e cronometra a ida e volta. Esse tempo é a latência de rede; a ferramenta mostra um número ao vivo, um gráfico e min/avg/max, jitter e perda de pacotes.
O que são ping, jitter e perda de pacotes?
O ping (latência) é o tempo de ida e volta em ms. O jitter é a variação do ping — quanto menor, mais estável. A perda de pacotes é a proporção de requisições sem resposta e causa cortes em videochamadas e jogos.
Que ping é bom?
Quanto mais baixo e estável, melhor. Abaixo de 20 ms é excelente, 20–60 ms costuma ser fluido, e acima de 100 ms o atraso aparece em jogos e chamadas. Jitter e perda de pacotes devem ficar perto de 0.
Por que difere do ping dentro do jogo?
Este teste mede a ida e volta do navegador ao servidor de borda mais próximo. Os jogos conectam a outros servidores remotos e usam outros protocolos (como UDP), então os valores mudam. Use para comparações relativas e estabilidade.
Por que para depois de 40?
Para que uma aba esquecida não fique enviando requisições sem fim, ele para automaticamente após 40 pings (cerca de 32 s). É suficiente para ler latência e jitter, e economiza dados e bateria. Toque «Rodar de novo» para um teste novo.
Por que para quando escondo a aba?
Quando a aba está em segundo plano (oculta), ele pausa as requisições para economizar dados. Traga a aba para a frente e ele continua automaticamente.
Algo é instalado ou enviado?
Não. Roda inteiramente no seu navegador com o fetch padrão. Nada é instalado, salvo ou enviado.
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