Test di ping e latenza
Misura in tempo reale il ping, il jitter e la perdita di pacchetti della connessione.
Invia una richiesta a un file minuscolo su un server edge circa una volta al secondo e cronometra l'andata e ritorno — latenza, jitter e perdita di pacchetti della tua connessione in tempo reale. Più basso e stabile è meglio.
Esempi
Controllare la latenza
Input
Esegui il test
Output
es. 12 ms di ping
Controllare la stabilità
Input
Osserva il grafico
Output
Barre uniformi = poco jitter
Diagnosticare la qualità della connessione
Input
Guarda la perdita di pacchetti
Output
0% = nessuna perdita
Informazioni su questo strumento
Questo test di ping e latenza online e gratuito invia una richiesta a un file minuscolo su un server edge ogni secondo e cronometra l'andata e ritorno. Oltre al ping live e a un grafico scorrevole, mostra min/avg/max, jitter e perdita di pacchetti — la latenza e la stabilità della tua connessione a colpo d'occhio. Più basso e stabile è meglio. Funziona interamente nel tuo browser, senza installare.
Come si usa
- Il test parte da solo — tieni la scheda attiva.
- Osserva ritardo e variazione su ping live e grafico.
- Valuta la stabilità da jitter e perdita di pacchetti.
- Se si ferma dopo 40 ping, premi «Esegui di nuovo».
Usi comuni
Controllare la connessione prima di una videoconferenza o di un gioco online, diagnosticare un Wi-Fi instabile, confrontare cavo e wireless, o individuare la causa delle interruzioni con la perdita di pacchetti. Il valore è l'andata e ritorno dal browser al server edge più vicino, ideale per confronti relativi e stabilità.
Domande frequenti
Come funziona questo test di ping?
Invia una richiesta a un file minuscolo su un CDN edge circa una volta al secondo e cronometra l'andata e ritorno. Quel tempo è la latenza di rete; lo strumento mostra un numero live, un grafico e min/avg/max, jitter e perdita di pacchetti.
Cosa sono ping, jitter e perdita di pacchetti?
Il ping (latenza) è il tempo di andata e ritorno in ms. Il jitter è la variazione del ping — più è basso, più è stabile. La perdita di pacchetti è la quota di richieste senza risposta e causa interruzioni in videochiamate e giochi.
Qual è un buon ping?
Più basso e stabile è meglio. Sotto i 20 ms è ottimo, 20–60 ms di solito fluido, oltre 100 ms il ritardo si sente in giochi e chiamate. Jitter e perdita di pacchetti dovrebbero avvicinarsi a 0.
Perché differisce dal ping nel gioco?
Questo test misura l'andata e ritorno dal browser al server edge più vicino. I giochi si collegano ad altri server remoti e usano altri protocolli (come UDP), perciò i valori cambiano. Usalo per confronti relativi e stabilità.
Perché si ferma dopo 40?
Perché una scheda dimenticata non invii richieste all'infinito, si ferma automaticamente dopo 40 ping (circa 32 s). Basta per leggere latenza e jitter, e risparmia dati e batteria. Premi «Esegui di nuovo» per un test nuovo.
Perché si ferma se nascondo la scheda?
Quando la scheda è in background (nascosta), mette in pausa le richieste per risparmiare dati. Riportala in primo piano e riprende automaticamente.
Viene installato o caricato qualcosa?
No. Funziona interamente nel tuo browser con il fetch standard. Nulla viene installato, salvato o inviato.
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