FPS 測試
用即時計數器和圖表測量螢幕影格率。
範例
檢查更新率
輸入
閒置執行
輸出
視螢幕而定 ~60、120 或 144 fps
發現卡頓
輸入
觀察圖表
輸出
下探 = 掉幀
驗證 144Hz 螢幕
輸入
把螢幕設為 144Hz 後測試
輸出
讀數攀向 144fps
關於此工具
這個免費線上 FPS 測試 即時測量瀏覽器算繪的每秒幀數。它讀取瀏覽器的幀計時,顯示即時計數器、滾動圖表以及 min/avg/max —— 是快速檢查 螢幕更新率 和算繪是否流暢的辦法。無需安裝,完全在你的瀏覽器中執行。
使用方法
- 保持此分頁在前景 —— 測試會自動開始。
- 看即時 FPS 數字向你的更新率收斂。
- 查看圖表中意味著卡頓的下探。
- 隨時可暫停、恢復或重置讀數。
常見用途
確認新的高更新率螢幕是否跑在 120、144Hz,檢查瀏覽器是否被限制在 60fps,診斷卡頓的捲動或動畫,或在瀏覽器之間比較效能。讀數反映的是算繪本頁的瀏覽器,而非遊戲。
常見問題
這個 FPS 測試怎麼運作?
它使用瀏覽器的 requestAnimationFrame —— 每次螢幕更新觸發一次。透過測量幀間的間隔,工具算出瀏覽器實際算繪的每秒幀數,再顯示即時數字、圖表和 min/avg/max。
FPS 數字和我螢幕的更新率一致嗎?
在閒置、健康的環境下,它應接近你螢幕的更新率 —— 60Hz 螢幕約 60,高更新率螢幕 120/144。若明顯更低,代表瀏覽器或機器跟不上。
120Hz 螢幕為何 FPS 卡在 60?
一些瀏覽器、省電模式或系統設定會把動畫限制到 60fps。檢查系統設定裡螢幕是否設為更高更新率,關掉省電模式,並確認瀏覽器沒有限制背景分頁。
切換分頁時 FPS 為何下降?
瀏覽器為省電會刻意限制背景分頁的 requestAnimationFrame,常降到約 1fps。保持此分頁在前景且可見以取得準確讀數 —— 回來時測試會重置計時。
這和遊戲內 FPS 計數器一樣嗎?
不一樣。它測量的是算繪本網頁的瀏覽器的幀率,而非遊戲或其他應用。這是快速檢查螢幕更新率和瀏覽器算繪是否流暢的辦法。
多少 FPS 才算好?
越高越穩越好。60fps 對大多數用途已流暢;120+ 在高更新率螢幕上明顯更順。最重要的是圖表穩定 —— 頻繁下探意味著卡頓。
會安裝或上傳什麼嗎?
不會。它用標準 Web API 完全在你的瀏覽器中執行,不安裝、不儲存、不傳送任何東西。
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