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FPS 测试

用实时计数器和图表测量屏幕帧率。

每秒帧数
最小
平均
最大
测量中…
060 fps

示例

检查刷新率

输入

空闲运行

输出

视屏幕而定 ~60、120 或 144 fps

发现卡顿

输入

观察图表

输出

下探 = 掉帧

验证 144Hz 显示器

输入

把显示器设为 144Hz 后测试

输出

读数攀向 144fps

关于此工具

这个免费在线 FPS 测试 实时测量浏览器渲染的每秒帧数。它读取浏览器的帧计时,显示实时计数器、滚动图表以及 min/avg/max —— 是快速检查 显示器刷新率 和渲染是否流畅的办法。无需安装,完全在你的浏览器中运行。

使用方法

  1. 保持此标签页在前台 —— 测试会自动开始。
  2. 看实时 FPS 数字向你的刷新率收敛。
  3. 查看图表中意味着卡顿的下探。
  4. 随时可暂停、恢复或重置读数。

常见用途

确认新的高刷显示器是否跑在 120、144Hz,检查浏览器是否被限制在 60fps,诊断卡顿的滚动或动画,或在浏览器之间比较性能。读数反映的是渲染本页的浏览器,而非游戏。

常见问题

这个 FPS 测试怎么工作?

它使用浏览器的 requestAnimationFrame —— 每次屏幕刷新触发一次。通过测量帧间的间隔,工具算出浏览器实际渲染的每秒帧数,再显示实时数字、图表和 min/avg/max。

FPS 数字和我显示器的刷新率一致吗?

在空闲、健康的环境下,它应接近你显示器的刷新率 —— 60Hz 屏约 60,高刷显示器 120/144。若明显更低,说明浏览器或机器跟不上。

120Hz 屏为何 FPS 卡在 60?

一些浏览器、省电模式或系统设置会把动画限制到 60fps。检查系统设置里显示器是否设为更高刷新率,关掉省电模式,并确认浏览器没有限制后台标签页。

切换标签页时 FPS 为何下降?

浏览器为省电会刻意限制后台标签页的 requestAnimationFrame,常降到约 1fps。保持此标签页在前台且可见以获得准确读数 —— 回来时测试会重置计时。

这和游戏内 FPS 计数器一样吗?

不一样。它测量的是渲染本网页的浏览器的帧率,而非游戏或其他应用。这是快速检查显示器刷新率和浏览器渲染是否流畅的办法。

多少 FPS 才算好?

越高越稳越好。60fps 对大多数用途已流畅;120+ 在高刷屏上明显更顺。最重要的是图表稳定 —— 频繁下探意味着卡顿。

会安装或上传什么吗?

不会。它用标准 Web API 完全在你的浏览器中运行,不安装、不保存、不发送任何东西。

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