RUNWEBTOOLS
Nederlands

FPS-test

Meet live de framerate van je scherm met een teller en grafiek.

Frames per seconde
min
gem
max
Meten…
060 fps

Voorbeelden

Verversingssnelheid controleren

Invoer

Laat inactief draaien

Uitvoer

~60, 120 of 144 fps afhankelijk van je scherm

Haperen opsporen

Invoer

Bekijk de grafiek

Uitvoer

Dips onthullen verloren frames

Een 144Hz-monitor verifiëren

Invoer

Zet het scherm op 144 Hz en start de test

Uitvoer

De meting klimt naar 144 fps

Over deze tool

Deze gratis online FPS-test meet live hoeveel frames per seconde je browser rendert. Hij leest de frametiming van de browser om een realtime teller, een rollende grafiek en min-, gemiddelde en max-metingen te tonen — een snelle manier om je verversingssnelheid te controleren en of het renderen vloeiend is. Hij draait volledig in je browser, zonder installatie.

Hoe te gebruiken

  1. Houd dit tabblad gefocust — de test start vanzelf.
  2. Kijk hoe het live FPS-getal naar je verversingssnelheid toe kruipt.
  3. Controleer de grafiek op dips die haperen aangeven.
  4. Pauzeer, hervat of reset de metingen wanneer je wilt.

Veelvoorkomend gebruik

Bevestigen dat een nieuwe high-refresh monitor op 120 of 144 Hz draait, controleren of de browser op 60 fps is geplafonneerd, haperend scrollen of animaties diagnosticeren, of prestaties tussen browsers vergelijken. De meting weerspiegelt de browser die deze pagina rendert, niet een spel.

Veelgestelde vragen

Hoe werkt deze FPS-test?

Hij gebruikt de requestAnimationFrame van de browser, die één keer per schermverversing afgaat. Door de tussenpoos tussen frames te meten, berekent het tool hoeveel frames per seconde je browser echt rendert en toont een live getal, een grafiek en min/avg/max.

Komt het FPS-getal overeen met de verversingssnelheid van mijn monitor?

Op een rustig, gezond systeem zou het dicht bij de verversingssnelheid van je scherm moeten liggen — rond 60 op een 60Hz-scherm, of 120/144 op een high-refresh monitor. Ligt het veel lager, dan kan de browser of het apparaat het niet bijbenen.

Waarom zijn mijn FPS geplafonneerd op 60 op een 120Hz-scherm?

Sommige browsers, energiebesparingsmodi of OS-instellingen beperken animatie tot 60 fps. Controleer of je scherm in de OS-instellingen op de hogere verversingssnelheid staat, schakel batterijbesparing uit en zorg dat de browser achtergrondtabbladen niet knijpt.

Waarom dalen de FPS als ik van tabblad wissel?

Browsers knijpen requestAnimationFrame in achtergrondtabbladen bewust af om energie te sparen, vaak tot ongeveer 1 fps. Houd dit tabblad gefocust en zichtbaar voor een nauwkeurige meting — de test reset zijn timing als je terugkomt.

Is dit hetzelfde als een in-game FPS-teller?

Nee. Dit meet de framerate van de browser die deze webpagina rendert, niet een spel of andere app. Het is een snelle manier om de verversingssnelheid van je scherm te controleren en of de browser vloeiend rendert.

Wat is een goede FPS?

Hoger en stabieler is beter. 60 fps is vloeiend voor de meeste toepassingen; 120+ voelt merkbaar soepeler op high-refresh schermen. Het belangrijkst is een stabiele lijn in de grafiek — frequente dips wijzen op haperen.

Wordt er iets geïnstalleerd of geüpload?

Nee. Het draait volledig in je browser met standaard web-API's. Er wordt niets geïnstalleerd, opgeslagen of verzonden.

Gerelateerde tools