Gamepad-test
Controleer live de knoppen, triggers en stick-assen van een controller.
Geen controller gedetecteerd
Sluit een gamepad aan via USB of Bluetooth en druk op een willekeurige knop — de browser toont een controller pas na de eerste invoer.
Voorbeelden
Knoppen controleren
Invoer
Elke knop indrukken
Uitvoer
Het bijbehorende B#-vak wordt zwart gemarkeerd
Stick-drift controleren
Invoer
De stick loslaten
Uitvoer
Het punt blijft in het midden (0,00, 0,00)
Triggers controleren
Invoer
LT/RT langzaam intrekken
Uitvoer
De waarde gaat van 0,00 naar 1,00
Over deze tool
Deze gratis online gamepad-test toont live of de invoer van knoppen, analoge sticks en triggers van je aangesloten controller goed wordt herkend. Ingedrukte knoppen worden gemarkeerd en bij het bewegen van de sticks volgt het punt, zodat je snel stick-drift of dode knoppen vindt. Hij draait volledig in je browser, zonder installatie.
Hoe te gebruiken
- Sluit de gamepad aan via USB of Bluetooth.
- Druk op een willekeurige knop zodat hij wordt gedetecteerd.
- Druk op elke knop en controleer of het vak wordt gemarkeerd.
- Controleer of het punt in het midden blijft als je de stick loslaat (drift).
Veelvoorkomend gebruik
Een nieuwe controller controleren, hem nakijken vóór een tweedehands aankoop, stick-drift of dode knoppen diagnosticeren, of de knopnummers opzoeken als de mapping in de game vreemd is. De waarden weerspiegelen de werkelijke invoer die de browser ontvangt, niet een spel.
Veelgestelde vragen
Hoe werkt deze gamepad-test?
Hij leest met de Gamepad-API van de browser live de status van de knoppen en assen (sticks, triggers) van de aangesloten controller en toont die. Een ingedrukte knop wordt zwart gemarkeerd en bij het bewegen van een stick verschuift het punt.
De controller wordt niet gedetecteerd.
Sluit hem aan via USB of Bluetooth en druk dan op een willekeurige knop. De browser toont een controller pas na de eerste invoer. Lukt het niet, probeer een andere USB-poort of browser (Chrome aanbevolen).
Welke controllers worden ondersteund?
De meeste standaard HID-gamepads zoals Xbox, PlayStation (DualShock/DualSense) en Switch Pro werken. Knopnummers (B0, B1…) en assen volgen de standaardmapping; de indeling kan per controller verschillen.
Waarom gaan de triggers van 0 tot 1?
Analoge triggers zoals LT en RT tonen van 0,00 tot 1,00 hoe ver je drukt. Gewone knoppen zijn 0 of 1, maar analoge knoppen geven tussenwaarden.
Kan ik stick-drift controleren?
Ja. Kijk of het punt precies in het midden (0,00, 0,00) blijft als je de stick loslaat. Trilt het punt zonder aanraken of drijft het naar één kant, dan is er stick-drift.
Test hij ook de trilling (rumble)?
Dit tool richt zich op de invoer (knoppen, assen). Trilling wordt ongelijk ondersteund door browsers en controllers en is daarom niet inbegrepen.
Wordt er iets geïnstalleerd of geüpload?
Nee. Het draait volledig in je browser met de standaard Gamepad-API. Er wordt niets geïnstalleerd, opgeslagen of verzonden.
Gerelateerde tools
Toetsenbordtest
Controleer live elke toets, de reactietijd en dode toetsen.
Dode pixel-test
Vind met schermvullende kleuren dode, vastzittende en hete pixels.
FPS-test
Meet live de framerate van je scherm met een teller en grafiek.
Muistest
Controleer knoppen, scrollwiel, dubbelklik, polling rate en kliksnelheid (CPS).