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Gamepad-Test

Tasten, Trigger und Stick-Achsen eines Controllers live prüfen.

Kein Controller erkannt

Verbinde ein Gamepad per USB oder Bluetooth und drücke eine beliebige Taste — der Browser gibt einen Controller erst nach der ersten Eingabe frei.

Beispiele

Tasten prüfen

Eingabe

Jede Taste drücken

Ausgabe

Passendes B#-Feld wird schwarz hervorgehoben

Stick-Drift prüfen

Eingabe

Stick loslassen

Ausgabe

Punkt ruht in der Mitte (0,00, 0,00)

Trigger prüfen

Eingabe

LT/RT langsam ziehen

Ausgabe

Wert 0,00 → 1,00

Über dieses Tool

Dieser kostenlose Online-Gamepad-Test zeigt live, ob die Eingaben von Tasten, Analogsticks und Triggern deines angeschlossenen Controllers richtig erkannt werden. Gedrückte Tasten werden hervorgehoben, bewegte Sticks lassen den Punkt folgen, sodass du Stick-Drift oder tote Tasten schnell findest. Er läuft vollständig in deinem Browser, ohne Installation.

So geht's

  1. Verbinde das Gamepad per USB oder Bluetooth.
  2. Drücke eine beliebige Taste, damit es erkannt wird.
  3. Drücke jede Taste und sieh, ob das passende Feld hervorgehoben wird.
  4. Prüfe, ob der Punkt beim Loslassen des Sticks in der Mitte bleibt (Drift).

Typische Anwendungen

Einen neuen Controller prüfen, vor dem Gebrauchtkauf kontrollieren, Stick-Drift oder tote Tasten diagnostizieren oder bei falschem Mapping im Spiel die Tastennummern nachsehen. Die Werte spiegeln die tatsächliche Eingabe wider, die der Browser empfängt, nicht ein Spiel.

Häufig gestellte Fragen

Wie funktioniert dieser Gamepad-Test?

Er liest mit der Gamepad-API des Browsers den Zustand der Tasten und Achsen (Sticks, Trigger) des angeschlossenen Controllers live aus und zeigt ihn an. Eine gedrückte Taste wird schwarz hervorgehoben, ein bewegter Stick lässt den Punkt wandern.

Der Controller wird nicht erkannt.

Verbinde ihn per USB oder Bluetooth und drücke dann eine beliebige Taste. Der Browser gibt einen Controller erst nach der ersten Eingabe frei. Klappt es nicht, versuche einen anderen USB-Anschluss oder Browser (Chrome empfohlen).

Welche Controller werden unterstützt?

Die meisten Standard-HID-Gamepads wie Xbox, PlayStation (DualShock/DualSense) und Switch Pro funktionieren. Tastennummern (B0, B1…) und Achsen folgen dem Standard-Mapping; die Belegung kann je nach Controller abweichen.

Warum liegen die Trigger-Werte bei 0–1?

Analoge Trigger wie LT und RT zeigen als 0,00–1,00, wie weit du drückst. Normale Tasten sind 0 oder 1, analoge Tasten liefern auch Zwischenwerte.

Kann ich Stick-Drift prüfen?

Ja. Sieh, ob der Punkt genau in der Mitte (0,00, 0,00) bleibt, wenn du den Stick loslässt. Zittert er ohne Berührung oder driftet zur Seite, liegt Stick-Drift vor.

Wird auch die Vibration (Rumble) getestet?

Dieses Tool konzentriert sich auf die Eingaben (Tasten, Achsen). Vibration wird von Browsern und Controllern unterschiedlich unterstützt und ist daher nicht enthalten.

Wird etwas installiert oder hochgeladen?

Nein. Es läuft vollständig in deinem Browser mit der Standard-Gamepad-API. Nichts wird installiert, gespeichert oder gesendet.

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