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Test de manette

Vérifiez en direct les boutons, gâchettes et axes du stick d'une manette.

Aucune manette détectée

Branchez une manette en USB ou en Bluetooth, puis appuyez sur n'importe quel bouton — le navigateur ne révèle une manette qu'après la première entrée.

Exemples

Vérifier les boutons

Entrée

Appuyer sur chaque bouton

Sortie

La case B# correspondante est surlignée en noir

Vérifier le drift du stick

Entrée

Relâcher le stick

Sortie

Le point reste au centre (0,00, 0,00)

Vérifier les gâchettes

Entrée

Tirer LT/RT lentement

Sortie

La valeur va de 0,00 à 1,00

À propos de cet outil

Ce test de manette en ligne et gratuit montre en direct si les entrées des boutons, sticks analogiques et gâchettes de votre manette connectée sont bien reconnues. Les boutons enfoncés sont surlignés et, en bougeant les sticks, le point suit, pour repérer vite le drift du stick ou les boutons morts. Tout fonctionne dans votre navigateur, sans installation.

Comment l'utiliser

  1. Branchez la manette en USB ou en Bluetooth.
  2. Appuyez sur n'importe quel bouton pour qu'elle soit détectée.
  3. Appuyez sur chaque bouton et vérifiez si sa case est surlignée.
  4. Vérifiez si le point reste au centre quand vous relâchez le stick (drift).

Usages courants

Vérifier une manette neuve, la contrôler avant un achat d'occasion, diagnostiquer un drift de stick ou des boutons morts, ou consulter les numéros de bouton quand le mappage du jeu est bizarre. Les valeurs reflètent l'entrée réelle reçue par le navigateur, pas un jeu.

Questions fréquentes

Comment fonctionne ce test de manette ?

Il lit en direct, via l'API Gamepad du navigateur, l'état des boutons et des axes (sticks, gâchettes) de la manette connectée et l'affiche. Un bouton enfoncé est surligné en noir et, en bougeant un stick, le point se déplace.

La manette n'est pas détectée.

Branchez-la en USB ou en Bluetooth, puis appuyez sur n'importe quel bouton. Le navigateur ne révèle une manette qu'après la première entrée. Sinon, essayez un autre port USB ou un autre navigateur (Chrome recommandé).

Quelles manettes sont prises en charge ?

La plupart des manettes HID standard comme Xbox, PlayStation (DualShock/DualSense) et Switch Pro fonctionnent. Les numéros de bouton (B0, B1…) et les axes suivent le mappage standard ; la disposition peut varier selon la manette.

Pourquoi les gâchettes vont-elles de 0 à 1 ?

Les gâchettes analogiques comme LT et RT affichent de 0,00 à 1,00 selon la pression. Les boutons normaux valent 0 ou 1, mais les boutons analogiques donnent des valeurs intermédiaires.

Puis-je vérifier le drift du stick ?

Oui. Regardez si le point reste au centre exact (0,00, 0,00) quand vous lâchez le stick. Si, sans y toucher, le point tremble ou dérive d'un côté, c'est du drift.

Teste-t-il aussi la vibration (rumble) ?

Cet outil se concentre sur les entrées (boutons, axes). La vibration est prise en charge de façon inégale par les navigateurs et manettes, elle n'est donc pas incluse.

Quelque chose est-il installé ou téléversé ?

Non. Tout fonctionne dans votre navigateur avec l'API Gamepad standard. Rien n'est installé, sauvegardé ni envoyé.

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